Genesisのブログ

ポケモン(乱数等)

2022年11月のブログ記事

  • 株ポケに今回の仕様について言及

    ユクシー、パルシェン、ガッ... 続きをみる

  • 古代種という概念

    7世代でいうところのUBのようなポジションだと思われる。 UBの場合はポケモンを倒すと一番高い能力が上昇するわけだが、今回もそれに類似する模様である。 (記事修正の可能性あり)

  • ポケモンSVについて(2022年)

    ざっとTwitterを見たが、不具合が多少ある模様で 現状8世代を進めているところで、育成環境がまだ盤石ではないことから ポケモンホームが解禁されるまではやらない予定。 年末はCCFF7Rをやると思うので8世代を進めて9世代は来年3月下旬になる見込み。

  • [BDSP] ユクシー軸構築の検討2

    次はあくび型の紹介 性格 陽気 メンタルハーブORオボンのみ 努力値 196-4-100-0-20-188 ・ステルスロック ・あくび ・とんぼ返り ・置き土産 技のレパートリーが微妙に少なく、壁を張るにしてもSに不安があるが、スイクンより早くあくびが打てるのでステロは確実に巻けると思われる。 置... 続きをみる

  • [BDSP] ユクシー軸構築の検討

    ポケモンホームが来年でかつバトレボの大会や3世代大会も現時点ではあることから、時折BDSP環境の大会は今後SVが出てもどこかで開かれると思われる。 まだまだ遊べそうなので、ユクシーを軸にした構築を検討している。 ユクシー HP 75 攻撃 75 防御 130 特攻 75 特防 130 素早さ 95... 続きをみる

  • ダイパリメイクを一通りやってみて思った事

  • 8世代を振り替えるー剣盾発売から3年②ー

    2つめの記事 7世代までは802番までのポケモンがすべて出てきた。 8世代ではすべてのポケモンを出すことができなかった。 そしてポケモンの制作を始めて外部に委託した世代でもある。 剣盾ショックという言葉も生まれて、すべて入れることが増田さんはできないと公言をしていた。 制作に間に合わずに後からDL... 続きをみる

  • ポケバンクの今後について(あくまで予想5選)

    2022年8月でとうとう3DSから直接プリベイトを流すことができなくなった。 そして来年の3月以降から無償で解禁されることになる。 ポケバンクが終わるという話がぼちぼち出てきているが個人的には何らかの形でまだ数年は残ると思われる。 またポケバンクが終了することでポケモンホームを解約あるいはポケモン... 続きをみる

  • 8世代を振り替えるー剣盾発売から3年ー

    ここ最近BDSPにいることが多いが 剣盾については少しやりこみ、最終的にはBDSPメインになった。 8世代を振替えると、めざパが廃止になり、過去作個体が使用できるようになった。 新たに「自動化」という概念が生まれたことで、忙しい社会人も剣盾に参入できるようになった人もいたのではないかと思う。(私も... 続きをみる

  • サンダー 北米プラチナ 乱数

    北米サンダーの乱数をやることになる。 プラチナでサンダーの乱数を行うメリットは ゴージャスボールで用意できる環境だからである。 今回は00000 47390 で菱形を狙ってみることに SEEDの方では58とあるが、サンダーはオーキドにより1消費されるためペラップを57回鳴らすことで出てくる 202... 続きをみる

  • アルセウスの乱数 (プラチナ限定)

    この前はじまりのまでアルセウスの乱数をやっていた。 入手のやり方として 全国図鑑を手に入れる。 ↓ てんかいの笛を別サーバーで取得 ↓ はじまりのまに行ける がやり方となる。 アルセウスと出会う時に乱数が消費されるかと思いきや意外にそうでもなく、他の固定シンボルでかつシンクロも適用されるようだ。 ... 続きをみる

  • BW乱数のパラメーターについて共有

    5世代のパラメーターを調べていたのだが基本フレームはDSLITEは6、旧DSは8になること思っていた。 だが今回稀なケースが出てきた。 日本産のブラックはタイマーについては基本3193か3194だが3208という稀なパラメーターが出てきた上にDSライトでフレームが8が出てきた。 DSライトは俺は5... 続きをみる

  • ポケモンは位置偽装の裁判で和解するべきではなかった。

    ↑ポケモンgoの和解の事例 久しぶりにブログを書いた。 ある裁判沙汰の事を述べるのだが今年の1月にポケモン側はポケモンgoの位置偽装を行うツールで位置偽装のツールを作成している側と戦っていた。 結果としては約5億円で和解したことになる。しかしこれは和解するべきではなかったと考える。 何故なら、裁判... 続きをみる

  • メタモン プラチナで乱数

    実のことを言うと4世代はhgssでメタモンはなかったので新たな試みも兼ねてやることになる。 下準備としては ・ペラップ2体手持ち ・甘い密を購入 ・うらやまに話しかけてメタモンが出てくるようにする。 ・徘徊は全員討伐 を行う。 2000年10月15日1:57分20秒に起動 3世代ソフトは引き抜く ... 続きをみる

  • テッガグヤ最速メニュー閉じ

    リハビリもかねて最速メニュー閉じを行った。 37で出た。 Starting frameから目標消費まで37の差をつけることで1発ででてきたわけだが Dsによって37が変わるので各自お調べを 続きをみる

  • Tsv特定済みロム17個で1ボックスに2体の色が出せる?

    Tsvを17個にして依頼のあった個体を作ってみた 1体目のロコンは10体受け取り6回拒否 2体目のバンバドロは14体受け取り6回拒否 26体の受け取りで2匹の色違いを産み出せた。 おそらくではあるが17個のtsv特定済みロムをもつと1/15ぐらいで色違いが出せる模様である。 道具をパワー系から赤い... 続きをみる

  • 2021年2月 ポケモン販売の逮捕者の件について(2)

    ここ最近記事が消えることを知ったので、記事を画像に残しておく。 1例目の時を振り替えるが法改正されてから12000円の販売で2019年7月に罰金30万円の事例となった。 実際に2019年にもこの不正競争防止法違反の事例はあるため「データを書き換えて販売すれば捕まる。」というのは前から知っていた。 ... 続きをみる

  • Youtubeの機材

    現在 Youtube動画も視野に入れている。 ・動画編集アプリは power director21 ・画面録画は bandicam で現時点は予定している。

  • 対戦が不調な件について

    ここ最近BDSPで復帰して対戦の活動も始めている。 大会に出たりして実績も出せてはきたが昨日今日と構築を少し変えたらピクシーに負けたりしている。 ・11月5日 ピクシーに1回戦で負ける ・11月6日 1回戦は勝つ→ハッサムに負ける 10年前からラティハッサムバシャを使用していたので久しぶりに使って... 続きをみる

  • ホワイト2が何故かタイマー0を固定出来ない件について

    GenesisはDSライトを5つ持っている。 先週からDSライト1つをBW2専用にした。 ブラック2は固定出来たが、なぜか同じ設定でやっていて、持っているホワイト2がタイマーズレが起きてしまうという、現象が起きた。 DSのコメントを埋め尽くし、オートモードに設定したのだが、タイマーズレが頻繁に起こ... 続きをみる

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  • 【BDSP】BDSP環境について

    ここ最近4世代の対戦ツールのバトレボを思い出してBDSPの大会に出たりしている。 BDSPは5世代以降のポケモンが出ない。 そのためBDSPは新4世代と言っていいのかもしれない。 とはいえ旧4世代との相違が多少があることから弱体化したポケモンや強化されたポケモンもいることで旧4世代とはまた環境が違... 続きをみる

  • 4世代 hgss 乱数 起動時間とか (ラティオス)

    ・1匹目 性格 = おくびょう 性格値:c5ee7cf6 個体値:31-14-31-31-31-31 特性:1 めざパ:龍70 初期seed:10b042f seed消費数:14 分+秒:57 時:11 フレーム:1051 待ち時間:23.20秒 開始時間の目安:11時19分15秒 2020年10... 続きをみる

  • ダイパリメイクと株式会社イルカ(2021年の記事)

    ※昨年のブログの復元 ここ最近忙しいのもあり、ブログを書くのが久しぶりになる。 イルカに委託した結論はダイパリメイクが外部の企業に委託をしたのかというとそもそも人手が足りなかったのが理由であると考える。 官報の財務を見ればわかるが、売上高当期純利益率は15.5%で 負債の比率も24.2%程度で借入... 続きをみる

  • 表00000 裏47390 ID調整

    ハートゴールド 102.59秒にタイマー設定で  00000 47390 北米ハートゴールド 102.4秒にタイマー設定で 00000 47390 北米プラチナ 104秒 2000年10月2日13時20分20秒に選択する。 ソウルシルバー 2001年10月2日13時24分15秒 102.52秒に設... 続きをみる

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  • 今回の色ムゲンダイナは多少の改善があった模様

    昨年の色ザシアンと同様、スイッチに剣盾が入っていればもらえる配信を今年はムゲンダイナで行っている。  今年はさすがに問題が色々あったため、一人につき2枚シリアルコード配布で昨年よりそこそこな数があり、昨日も東京でシリアルコードがあるかを確認したところ6店舗の内3店舗もあった。 色ザシアンの時は公式... 続きをみる

  • 色ザシザマのシリアルコード問題について(2021.10.22)

    前々からこの一件の炎上した問題について風化させないようにするために残しておこうとしていたが、中々記事にする機会がなかったことからこれを機に残しておこうと思う。 10月22日から11月18日まで配られていたこのコードについてだが、結論を言うと日本の(株)ポケはポケモン側はユーザーを見ていないと言える... 続きをみる

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  • ブログ移転のお知らせ

    https://blog.hatena.ne.jp/genesis3380/genesis3380.hatenadiary.com/edit?entry=13574176438074015317 はてなブログで過去やっていましたが、これからは移転してこのブログで活動していこうと思います。

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